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After effect [Day - 4]

꼬마버거 2026. 5. 20. 21:48

에펙 4일차



shape
점,선 으로 이루어진 그래픽 소스


ctrl+N 새 컴포지션 만들기


도형 생성 도구
1. 도형툴 (Q)


shape layer
하나의 레이어에 도형이 여러개 들어갈 수 있다.

shape
쉐잎 레이어 안에 contents 속성 안에 위치한 도형 path


*기존 레이어 선택 후 도형 생성하면 해당 레이어에 도형 추가

*레이어 선택 해제 후 도형 생성하면 새 레이어 생성



도형 생성 기본 단축키

사각형, 원형
클릭 드래그
+shift: 정비율
+ctrl: 중심에서부터
(포토샵, 일러스트와 다름!!!)


다각형 툴
클릭 드래그
+shift: 회전값 0
+↑↓ : 각 개수 증감
+←→ : 모서리 둥글기 조절


도형툴 초기화
ctrl+아이콘 더블클릭
(화면 전체 크기에 맞춰 생성됨)


star tool
클릭 드래그
+shift: 회전값 0
+ctrl: 모서리 뾰족,뭉툭
+↑↓ : 각 개수 증감
+←→ : 모서리 둥글기 조절


도형 옵션

shape layer 
-transform : 레이어 전체 변형 속성


사각형
-transform: 도형 개별 변형 속성
-path
size: 도형의 실제 크기

(transform 에 있는 scale 이용해서 크기 비율 변경하면 도형의 비율이 망가진다!)

roundness : 모서리 둥글게

position : 쓰지 않는다!
-> transform 에 있는 포지션 사용!!!



다각형
path
-type: 다각형 ↔ 별
-points: 각의 개수
-rotation: 회전값 0 으로 만든 후 사용
-outer radius : 바깥쪽 크기. 다각형 사이즈
-outer roundness: 바깥쪽 모서리 둥글기


별모양
path
-inner fadius: 안쪽 크기 조절
-inner roundness: 안쪽 모서리 둥글기



도형의 패스(점) 을 직접 편집할 수 있는 기능

도형 path 우클릭 -> convert to bezier path

=> 도형 패스를 일반 패스로 변경
변경 후에는 원래 속성을 잃어버린다.


도형툴 선택시 컨트롤바에 bezier path 체크해서  일반 패스로 도형 생성 가능하나 체크 하지 않고 사용하는 걸 추천!!



2. pen tool
점을 찍어서 생성된 선이 이어져 패스를 이룸

클릭 : 직선
클릭 드래그 : 곡선

ctrl+빈공간 클릭 : 펜 툴 사용 종료



일반 패스 조작
1. 선택툴
포인트 선택, 이동
곡선은 양쪽 핸들 조작

2. pen tool
기존 패스 클릭 : 포인트 추가
기존 포인트 ctrl+클릭 : 포인트 삭제

+alt : convert vertex tool
직선을 곡선으로, 곡선을 직선으로
한 쪽 핸들 조작



fill
컨트롤바 fill option 에서 면 색에 대한 추가 옵션 사용 가능

gradient fiil
-start/end point : 그라디언트 시작/끝 위치 지정
=> 도형 이름/그라디언트 필 선택하면 나오는 화면에 있는 위젯으로 직접 조작 가능
 

stroke
-line cap : 뚜껑 모양 설정
butt 기본 / round 둥글게 / projection 사각

-line join : 꺾인 모서리 모양


-dashes
점선 만들 수 있는 속성

+ 눌러서 생성

dash: 보이는 선 길이
gap: 선 사이 간격

최대 3개까지 추가 가능


-taper
시작, 끝부분을 뾰족하게 만들어준다.

length: 시작/끝부분에서부터 taper 의 영향을 받는 길이

width: 0% = 현재 선의 두께를 0으로 만듦 = 끝이 뾰족해짐


ease: 끝 부분 모양을 동그랗게 만들어줌


-wave
물결형태로 만들어줌
amount: 세기 조절
wavelength: 물결 길이
phase: 움직이는 형태



도형 추가 속성
contents 내에 도형 순서에 따라 컴포지션에서 순서가 결정된다.


merge path
도형이 합쳐진 형태

merge path, stroke, fill 은 세트!!

-mode
add: 합쳐줌
subtrack: 아래 도형 영역만큼 제거
intersect: 교차만 남김
exclude intersection: 교차만 제거


shape transform 의 position 은 layer transform 포지션에서부터 얼만큼 떨어져있는 지에 대한 위치값이다.

shape transform 의 position 을 0,0 으로 하면 컴포지션 화면의 정중앙으로 위치 시킬 수 있다.
(레이어 포지션 값이 정중앙에 있다는 전제하에)


레이어 복제
ctrl+D


타임바 ctrl+alt+클릭 드래그
처음 선택한 오브젝트를 기준으로 타이밍을 순차적으로 조절할 수 있다.




repeater
도형을 복제, 배치 하는 기능

copies 복제 개수
offset 복제된 도형 중 원본 위치 지정

composite 겹쳐지는 순서 변경


transform repeater
복제된 shape 의 변형 속성


repeater 의 transform 기준점은 원본 도형의 위치값 기준이다.