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After effect [Day - 4]

에펙 4일차 shape 점,선 으로 이루어진 그래픽 소스 ctrl+N 새 컴포지션 만들기 도형 생성 도구 1. 도형툴 (Q) shape layer 하나의 레이어에 도형이 여러개 들어갈 수 있다. shape 쉐잎 레이어 안에 contents 속성 안에 위치한 도형 path *기존 레이어 선택 후 도형 생성하면 해당 레이어에 도형 추가 *레이어 선택 해제 후 도형 생성하면 새 레이어 생성 도형 생성 기본 단축키 사각형, 원형 클릭 드래그 +shift: 정비율 +ctrl: 중심에서부터 (포토샵, 일러스트와 다름!!!) 다각형 툴 클릭 드래그 +shift: 회전값 0 +↑↓ : 각 개수 증감 +←→ : 모서리 둥글기 조절 도형툴 초기화 ctrl+아이콘 더블클릭 (화면 전체 크기에 맞춰 생성됨) star tool..

카테고리 없음 2026.05.20

After Effect [Day-3] Text animation

Text animation 폰트가독성, 상업적으로 사용 가능한 폰트인지 꼭 확인!! *폰트 다운로드 사이트눈누 : 한글 폰트 사이트 연결구글폰트 : 다국적 폰트다폰트 : 영문산돌구름 : 프로그램 다운 받아야함 + 구독형 type tool(ctrl + T) 글자 입력1. 화면클릭자유롭게 작성 가능but. 웬만하면 한 줄 이하의 글을 작성할 때 주로 사용 2. 화면 클릭 드래그 영역 안에서 글을 쓸 수 있음제한적임줄글 쓸 때 주로 사용 텍스트 입력 종료1. 선택툴 선택2. 타임라인 패널 클릭 텍스트 수정1. type tool 로 글자 선택2. 선택툴로 글자 더블클릭 properties 패널선택한 레이어에 사용할 수 있는 여러 속성을 한번에 볼수 있다. 텍스트 옵션 character 패널ctrl + 6문자..

카테고리 없음 2026.05.18

after effect 단축키 모음

⌨️ 에프터이펙트 단축키 모음표🎯 기본 조작단축키설명V선택 도구H화면 이동Z확대/축소Space재생 / 정지Ctrl + Z실행 취소Ctrl + Shift + Z다시 실행Ctrl + C복사Ctrl + V붙여넣기Ctrl + D레이어 복제🎬 레이어 관련단축키설명Ctrl + Shift + C프리컴프Ctrl + [레이어 뒤로Ctrl + ]레이어 앞으로Alt + [시작 부분 자르기Alt + ]끝 부분 자르기Ctrl + Alt + Shift + Y새 Null 생성Ctrl + Y솔리드 생성✨ 애니메이션 핵심단축키설명P위치(Position)S크기(Scale)R회전(Rotation)T투명도(Opacity)A앵커포인트U키프레임 있는 속성만 보기UU수정된 속성 전체 보기Shift + P/S/R/T속성 추가로 열기⏱️ 타임라..

카테고리 없음 2026.05.18

After Effect [day-2]

에펙 2일차 새 컴포지션 만들기 ctrl+N 단색 레이어 생성 ctrl+Y 단색 레이어 수정 ctrl+shift+Y 포지션 키프레임의 경로를 직접 조절 컴포지션 화면에서 보이는 점선 = 패스 = 포지션 경로 ㅁ : 키프레임 키프레임을 선택툴로 직접 이동시켜서 포지션 수치를 변경 할 수 있다. 점선: 프레임마다 이동하는 위치값 convert vertex tool ㄴ직선을 곡선으로, 곡선을 직선으로 ㄴ한쪽 핸들 조작 양쪽 핸들 조작하려면 선택툴로 사용 핸들 각도: 곡선의 방향 핸들 길이: 영향력, 선택툴+alt: 한 쪽 핸들 조작 (한번 더 alt 핸들 조작하면 양쪽 핸들 조작) 새 프로젝트 생성 ctrl+alt+N 이미지 소스 가져올 때 sequence 옵션은 체크 해제하고 가져오기!!! ctrl+shif..

카테고리 없음 2026.05.18

After Effect [Day-1]

에프터 이펙트란?이미지, 그래픽 소스 등을 활용해서 영상을 만들어내는 프로그램-> 실제로 촬영하기 어려운 것들을 가지고 모션을 만든다.-> 영상 편집이 메인이 아님, 그래픽 작업 / 특수효과 작업이 메인 프리미어와 에프터 이펙트의 차이점프리미어 : 영상을 주로 편집하는 프로그램기본적으로 촬영된 영상을 편집 에프터 이펙트: 그림, 이미지 기반 애니메이션(모션 그래픽) 작업에 최적화직접 생성, 디자인 하는데 유리 @기본 설정workspace 는 default -> 세줄 눌러서 reset *소스 불러오기프로젝트 패널 빈공간 더블클릭 단축키ctrl + n 프로젝트 생성ctrl + k 패널 수정 키프레임 생성1. 타이밍, 속성의 수치값 지정2. 키프레임생성버튼 클릭3. 추가 키프레임 저장 인디케이터 위치 잡고 키..

카테고리 없음 2026.05.13

프리미어 오디오 편집

오디오1. 배경음악 BGM-유튜브 오디오 보관함-픽사베이-ncs 음악찾기 (노 카피라이팅 소스) 2. 효과음 SFX-bgm과 동일 3. 나레이션-TTS 컴퓨터 음성( 타임캐스트) 4. 환경음 5. AI 활용-파이어플라이-어도비AI사이트- NC 바르코 사운드 *프리미어에서 오디오 안들리 때edit -> preference -> audio hardware *프리미어에서 스크러빙 소리끄는법edit -> preference -> audio play audio while scrubbing... 체크해제 오디오 클립 편집기본적으로는 일반 클립과 같다. 시퀀스 이름 옆 세줄 -> show audio time unit오디오 파형 기준으로 타임라인 생성 오디오 클립개수 조절오디오 채널 타입mono : 소리가 한 방향으로..

카테고리 없음 2026.05.06

프리미어 matte [Day-7]

matte다른 소스 클립 형태로 흰색, 검은색을 이용해서 합성하는 기능 -> track matte key matte기능 사용시 필요한 클립1.matte 로 사용할 소스 클립2.보여줄 클립 -alpha matte 방식모든 색상 : 흰색으로 인식투명한 부분 : 검은색으로 인식 matte 가 시퀀스에 배치됐을 때 시퀀스의 빈공간(투명한 부분)이검은색으로 인식되어 보여줄 클립을 안보이게 해준다. 배경이 투명한 확장자를 사용해야 한다.-> png, mov -luma matte 방식무조건 흰색 아니면 검은색(무채색) ->색이 가진 명도가 크로마키 촬영시 주의사항- 남겨야 하는 피사체는 배경과 동일한 색의 의상, 악세사리 착용x- 촬영시 프레임 레이트, 해상도 높게설정- 조명이 최대한 균일하게 음영을 만들도록, ..

카테고리 없음 2026.04.29

프리미어 화면전환 [day-7]

화면전환 : 서로다른 영상이 이어 지도록 해서 전환되게 만드는 방식 매치컷다른 구도, 장소, 장면에 일관성을 둬서 연결된듯한 느낌을 주는 컷 전환방식 장면,소리,움직임 등의 요소를 다음 컷과 연결해서 편집하는 방식-> 촬영이 기복적으로 이루어져야 한다. cross dissolve컷 전환 될 때 fade in/fade out 되면서 연결되는 효과 ctrl + D 장면 전환효과 단축키(cross dissolve) -> 영상 사이에 클릭하고 단축키 넣어야함

카테고리 없음 2026.04.27

프리미어 렌더링

압축 방식 Format : 압축하는 방식 선택 포맷 = 확장자 H.264 = mp4압축을 많이 해도 영상 화질 손실이 적다. HEVC(H.265) = mp4h.264 의 후속모델 Quick time = mov애플 전용 확장자배경을 투명하게 설정해서 렌더링 가능 AVI = avi압축을 하지 않는다.사용하지 XX 코덱-비트레이트데이터를 전송하는 양영상의 화질, 용량에 영향을 준다. 데이터 전송량이 많으면 영상 화질은 원본을 유지하지만 용량이 커진다.전송량이 적으면 영상 화질이 안좋고 용량은 적어진다 비트레이트 설정방식 -CBR : 고정 비트레이트작업이 빠르게 끝난다.중간에 화질이 저하되거나 용량이 커질수 있다. -VBR : 가변 비트레이트영상을 먼저 분석 -> 필요한 데이터 전송량을 가변해서 작업오래걸린다..

카테고리 없음 2026.04.20